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WETS PROJECT - Nestlé Waters

Marcel Agency

Art Director, Anaïs Boileau

Creative Director, Anne de Maupeou

 

Le brief : Imaginer un programme de sensibilisation aux besoins en eau et à la gestion de cette ressource pour les enfants, accompagnés par leurs parents.

EN. Craft a program to raise awareness and educate children about water needs and its management as a resource with the help of their parents. 

 

La solution : Créer un jeu sous forme d'app où l'enfant fait vivre une nouvelle espèce, les WETS. Cette petite bêbête mignonne évolue à travers ses besoins en eau mais aussi en fonction des changements climatiques et des événements naturels qui surgissent.

EN. Create a game app where the kid can train a new species, the WETS. That lil'cute beast evolves through its water needs, but also depending on the climate change and natural events.  

 

Le jeu : Le but du jeu est de les faire vivre et se développer le plus longtemps possible et donc le plus durablement possible. L'enfant les nomme, les hydrate, les fait jouer, il peut les habiller et au fur et à mesure en élever de plus en plus. Un système de scan sur les packs d'eau permet de gagner des accessoires inédits. Il peut ensuite échanger ces accessoires avec les autres éleveurs, prendre des photos avec eux, recevoir des cartes postales... ces WETS évoluent tous ensemble sur une carte du monde.

EN. The idea of the game is to keep them alive as well and as long as possible. The child names them, waters them, makes them play, he can also dress them and raise more and more Wets if he wants. He can get clothing accessories for his Wets while scanning the barcode on the water packs but also swap accessories with other trainers around the world. The kid can take pics with them, receive postcards and follow them all on a giant real time world map.

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